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 3ds max在游戏美术中的应用——多边形制作.doc311.5 KB14-07-24张峻
 Alpha笔刷的使用.doc255.5 KB14-07-24张峻
 Import导入.doc196.5 KB14-07-24张峻
 uvw mapping和unwrap uv.doc4.3 MB14-07-24张峻
 创建方盒调整头的形状.doc2.8 MB14-07-24张峻
 道具低模制作(1).doc1.3 MB14-07-24张峻
 道具低模制作(2).doc515.0 KB14-07-24张峻
 道具低模制作(3).doc1.1 MB14-07-24张峻
 雕刻细节(衣服的褶皱,铠甲的破损).doc168.5 KB14-07-24张峻
 二级战斧着色深入.doc2.7 MB14-07-24张峻
 给雕刻完成的模型添加纹理.doc305.5 KB14-07-24张峻
 降低高模细分级别.doc275.5 KB14-07-24张峻
 实训方案一 绘制游戏道具.doc1.1 MB14-07-24张峻
 实训方案一 制作游戏道具低模.doc2.5 MB14-07-24张峻
 在Photoshop中绘盾牌(1).doc967.0 KB14-07-24张峻
 在Photoshop中绘盾牌(2).doc554.5 KB14-07-24张峻
 制作酒桶——模型和UV.doc370.5 KB14-07-24张峻
 制作酒桶——贴图绘制1.doc1.2 MB14-07-24张峻
 制作酒桶——贴图绘制2.doc4.9 MB14-07-24张峻
 制作战斧——拆分uv.doc438.5 KB14-07-24张峻
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